GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

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如何在追求全球化、差异化的游戏行业取得一席之地,是整个行业都要面对的问题。……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微、手Q以及应用宝。……目前,微和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

我之前在金融行业做搬砖的工作,因为自己喜欢游戏,后来进到游戏行业有两三年左右。……如何在大品类玩法脱颖而出,就是选择的问题。……很多公司都有全球化的视野,比如腾讯会把国外的优秀工作室纳入麾下,这就证明了行业里的头部公司看好整个行业前景

小组帖子:Unity求助

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发起:UngiftedPlayer 最近在学习如何使用Unity直接调用ExcelSheet。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

会员:V V

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V V

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗

小组帖子:刷新三维场景中的HUD层

indienova.com/groups/post/29348

发起:legendcastle 在以three.js为引擎的微小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……用sprite不知道性能如何?我的界面比较简单,所以暂时没觉得有性能瓶颈

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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此外,我们也欢迎考生、家长包括游戏设计的爱好者们可以关注我们的微公众号“上海温哥华电影学院”,我们会不定期的举办行业沙龙……陈晓达:首先,我认为游戏行业是一个属于未来的朝阳行业,就业前景和发展前景都非常广阔。……所以一定要了解行业动向,着眼未来,选择一个有前景的专业方向

会员:v帅大大v

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v帅大大v

奇亿音乐:身临其境的游戏体验靠的是什么?

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因为你置身在游戏世界时,你除了通过NPC,嘴里(耳朵)听到满满的故事情节外,音乐所带给你的是最直接的感受……,尚未形成成熟的行业氛围,更难谈及完善的市场机制。……眼看游戏音乐确实前景暗淡,但随着市场的发展和行业竞争的加剧,时下越来越多的游戏公司已经意识到了游戏中音乐设计的重要性

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

indienova.com/groups/post/85050

我自己:我有近 10 年金融行业工作经验,大小公司都有,接触面比较广,可以说在我的领域比较专业。……产品特点:1、 便携式知识库,将每个知识点的图形解释版本整合在 APP ,形成一个可随时查阅,复习硬核知识点的高效工具书……为什么做这个: 本知识为金融整个行业最基础,同时也是最难学的一门课,每个学生都要学,但是学精者甚少,学生基数大

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